크랩스 완전 가이드 – 룰 베팅 전략 수익률까지 한눈에
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크랩스의 기본 룰부터 Pass Line, Odds, Proposition Bet 등 다양한 베팅 방식, 하우스 엣지 분석, 수익률 전략까지 모두 정리한 완전 가이드. 초보자도 이해할 수 있는 테이블 구성과 실전 공략법을 한눈에 확인하세요.
크랩스란? 게임의 정의와 역사
크랩스(Craps)는 두 개의 주사위를 던져 그 결과에 따라 승패가 결정되는 테이블 게임으로, 카지노 게임 중에서도 가장 박진감 넘치는 분위기를 연출하는 종목으로 손꼽힙니다. 플레이어들은 주사위의 합에 돈을 걸고, 그 결과에 따라 배당을 받는 구조로 구성되어 있으며, 게임의 속도감과 다양한 베팅 방식이 매력입니다. 특히 크랩스 테이블은 플레이어들의 함성과 딜러의 빠른 진행으로 인해 카지노 내에서도 가장 활기가 넘치는 구역으로 알려져 있습니다.
크랩스의 역사는 18세기 유럽으로 거슬러 올라갑니다. 당시 '해저드(Hazard)'라는 주사위 게임이 귀족들과 상류층 사이에서 인기를 끌었으며, 이 게임이 미국으로 건너가면서 보다 단순하고 접근하기 쉬운 형태로 개량되어 오늘날의 크랩스가 탄생하게 되었습니다. 현대의 크랩스는 20세기 초 라스베이거스 카지노의 활성화와 함께 대중화되었으며, 이후 온라인 카지노에서도 디지털 형태로 구현되어 수많은 유저들에게 사랑받고 있습니다.
또한 크랩스는 게임의 구조상 플레이어와 플레이어가 경쟁하는 것이 아닌, 베팅 규칙에 따라 딜러 혹은 카지노와 대결하는 형식이기 때문에, 사회적 유대감과 협동적인 응원이 자연스럽게 형성되는 특징도 가지고 있습니다. 이로 인해 크랩스는 초보자에게도 비교적 진입 장벽이 낮고, 규칙만 이해하면 누구나 쉽게 즐길 수 있는 엔터테인먼트성 강한 게임입니다.
크랩스 기본 룰 이해하기
크랩스는 두 개의 주사위를 사용하는 테이블 게임으로, 주사위를 굴리는 플레이어(슈터)의 결과에 따라 승패가 결정됩니다. 게임은 주로 ‘Come-Out Roll’이라 불리는 첫 주사위 던지기로 시작하며, 이 시점에서 게임의 흐름이 갈립니다.
1단계: Come-Out Roll (첫 던지기)
- 7 또는 11: 슈터와 ‘Pass Line’에 베팅한 플레이어는 즉시 승리
- 2, 3, 12 (크랩스 숫자): 슈터와 ‘Pass Line’ 베팅자는 즉시 패배
- 4, 5, 6, 8, 9, 10: 해당 숫자가 ‘Point(포인트)’로 설정되어 다음 단계로 진입
2단계: Point Phase (포인트 단계)
Come-Out Roll에서 Point가 설정된 경우, 게임은 해당 숫자를 다시 맞히기 전까지 계속됩니다. 이때 슈터는 주사위를 반복해서 던지며, 두 가지 상황 중 하나가 나올 때까지 진행됩니다.
- Point 숫자 재등장: 슈터와 Pass Line 베팅자는 승리
- 7 등장: ‘Seven-Out’이라 하며 슈터는 패배, 새로운 슈터로 교체됨
3단계: 게임 리셋 및 다음 슈터 진행
7이 나와 패배하거나 포인트 숫자를 맞혀 승리하면, 다음 슈터에게 주사위가 넘어갑니다. 크랩스는 테이블에서 시계 방향으로 슈터가 순환되며 진행됩니다.
요약: 크랩스 기본 룰 핵심 정리
상황 | 결과 |
---|---|
첫 던지기에서 7 또는 11 | 즉시 승리 |
첫 던지기에서 2, 3, 12 | 즉시 패배 (크랩스) |
4, 5, 6, 8, 9, 10이 나오면 | 해당 숫자가 Point로 설정됨 |
Point 숫자 재등장 | 승리 |
7 등장 | 패배(Seven-Out) |
크랩스는 룰 자체는 단순하지만, 실시간으로 베팅이 다양하게 오가는 만큼 흐름을 정확히 이해하는 것이 중요합니다. 위와 같은 게임 구조를 이해하면 기본 베팅 전략까지 자연스럽게 연결할 수 있습니다.
크랩스 베팅 방식 종류
크랩스는 룰이 단순해 보이지만, 실제로는 다양한 종류의 베팅 옵션이 존재하며, 이를 얼마나 잘 이해하느냐에 따라 수익률과 승률이 달라집니다. 베팅 방식은 크게 기본 베팅과 고급 베팅으로 나뉘며, 각각은 게임 상황에 따라 전략적으로 활용될 수 있습니다.
기본 베팅 종류
- Pass Line: 가장 기본적인 베팅. Come-Out Roll에서 7 또는 11이 나오면 승리, 2, 3, 12는 패배. Point가 설정되면 해당 숫자가 다시 나와야 승리.
- Don’t Pass Line: Pass Line의 반대 베팅. 2 또는 3이면 승리, 7 또는 11은 패배, 12는 무승부(Push). 이후 7이 먼저 나오면 승리.
- Come Bet: Point가 설정된 후에 할 수 있는 베팅으로 Pass Line과 유사한 구조.
- Don’t Come Bet: Don’t Pass Line과 같은 구조로, Point 이후에만 베팅 가능.
고급 베팅 종류
- Odds Bet: Pass Line 또는 Don’t Pass에 추가로 걸 수 있는 베팅. 하우스 엣지가 0%로 매우 유리한 옵션.
- Place Bet: 특정 숫자(4, 5, 6, 8, 9, 10)에 직접 베팅하여 해당 숫자가 먼저 나오면 승리.
- Field Bet: 한 번의 주사위 던지기에만 유효하며, 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12 중 하나가 나오면 승리.
- Proposition Bet: 가장 리스크가 높은 베팅. 특정 숫자 조합이나 단일 숫자(예: 하드 8, 에이스-두스 등)에 베팅. 높은 배당을 제공하지만 하우스 엣지가 큼.
요약: 베팅 방식 비교표
베팅 종류 | 하우스 엣지 | 설명 |
---|---|---|
Pass Line | 1.41% | 가장 기본적이고 안정적인 베팅 방식 |
Don’t Pass | 1.36% | 보수적 전략에 적합한 반대 베팅 |
Odds Bet | 0.00% | 추가 베팅 옵션으로 수익률 극대화 가능 |
Place Bet | 1.52% ~ 6.67% | 직접 특정 숫자에 베팅 |
Field Bet | 2.78% | 단회성 베팅으로 빠른 결론 |
Proposition Bet | 최대 16.67% | 고배당이지만 하우스 엣지가 매우 높음 |
크랩스를 처음 접하는 플레이어라면, 낮은 하우스 엣지를 가진 Pass Line과 Odds Bet부터 시작하는 것이 바람직하며, 경험이 쌓인 후에 고급 베팅으로 확장하는 것이 좋습니다.
주요 베팅의 배당률과 하우스 엣지
크랩스는 다양한 베팅 옵션이 존재하며, 각 베팅 방식은 기대 수익과 위험도를 결정짓는 중요한 변수인 배당률(Payout Ratio)과 하우스 엣지(House Edge)를 가지고 있습니다. 하우스 엣지는 카지노 측이 장기적으로 가져가는 이익률을 의미하며, 이 수치가 낮을수록 플레이어에게 유리한 게임이 됩니다.
1. Pass Line & Don’t Pass Line
‘Pass Line Bet’은 가장 기본적인 베팅으로, 하우스 엣지는 약 1.41%로 매우 낮은 수준입니다. 반면 ‘Don’t Pass Line’은 약 1.36%로 더욱 낮아, 보수적인 전략을 추구하는 플레이어에게 추천됩니다. 이 두 베팅은 게임 흐름을 따라가며 확률적으로 가장 안정적인 선택지로 분류됩니다.
2. Odds Bet – 최고의 선택
‘Odds Bet’은 Pass Line 또는 Don’t Pass 베팅 이후 추가로 걸 수 있는 베팅이며, 하우스 엣지가 0%라는 점에서 수학적으로 가장 유리한 선택입니다. 단, 이 베팅은 메인 베팅이 먼저 이루어져야만 활성화되기 때문에 반드시 기본 베팅과 함께 사용되어야 합니다. 고정 배당이 아니라 확률에 기반한 정직한 배당이 제공됩니다.
3. Place Bet, Field Bet – 보완적 전략
Place Bet은 특정 숫자(4, 5, 6, 8, 9, 10)에 베팅하여 해당 숫자가 먼저 나오면 수익을 얻는 방식입니다. 숫자에 따라 하우스 엣지가 달라지며, 6과 8의 경우 상대적으로 낮은 하우스 엣지(1.52%)를 제공합니다. Field Bet은 한 번의 주사위 던지기에만 적용되는 단기 베팅으로, 빠른 승부를 원하는 경우 유리하지만 지속적인 수익 전략으로는 적합하지 않습니다.
4. Proposition Bets – 하이리스크 하이리턴
Proposition Bet은 특정 숫자 조합 또는 단일 숫자에 베팅하는 것으로, 최대 30:1 이상의 배당을 제공하는 베팅도 존재합니다. 하지만 그만큼 하우스 엣지가 10~16% 이상으로 매우 높기 때문에 장기적인 플레이에서는 손해를 볼 가능성이 큽니다. 초보자나 보수적인 플레이어에게는 추천되지 않으며, 이벤트성 혹은 소액 변칙 전략으로 접근하는 것이 바람직합니다.
결론적으로 크랩스의 베팅은 수익률과 위험도가 동시에 존재합니다. 하우스 엣지가 낮은 베팅을 우선순위로 고려하고, 배당이 높다고 해서 무조건 유리하다고 판단하지 않는 것이 중요합니다. 통계 기반의 접근과 자금 관리가 수익의 핵심입니다.
크랩스 전략 – 저위험 고확률 베팅 우선
크랩스는 단순한 주사위 게임처럼 보이지만, 베팅 전략과 자금 운영 방식에 따라 수익률이 크게 달라질 수 있는 고전적인 확률 기반 게임입니다. 특히 장기적인 관점에서는 하우스 엣지가 낮은 베팅 조합을 선택하는 것이 유리하며, 자칫 유혹에 빠질 수 있는 고위험 베팅을 피하는 것이 핵심입니다.
1. Pass Line + Odds 베팅 조합
- Pass Line: 가장 기본이 되는 베팅이며 하우스 엣지는 약 1.41%
- Odds Bet: 추가로 배팅할 수 있는 옵션으로 하우스 엣지 0%
- 조합 효과: 베팅 구조를 보완해 수익 기대값을 상승시키는 전략
이 조합은 크랩스를 처음 접하는 초보자에게 가장 안전하면서도 효과적인 전략으로, 자금 소진 없이 장기적인 수익을 노릴 수 있습니다.
2. Don’t Pass + Odds 전략
- Don’t Pass: 보수적인 접근을 선호하는 유저에게 적합, 하우스 엣지는 약 1.36%
- 역방향 베팅: 슈터가 7을 먼저 굴릴 경우 수익이 발생하는 구조
통계적으로 Pass Line보다 약간 더 유리하다는 분석도 있으며, 특히 Odds 베팅을 추가하면 리스크를 낮추면서 수익 가능성을 높일 수 있습니다.
3. 고배당 유혹 피하기
Proposition Bet이나 Field Bet처럼 한 번의 주사위로 큰 배당을 주는 베팅은 매력적이지만, 하우스 엣지가 10% 이상으로 높아 장기적으로 손실 가능성이 큽니다. 수익을 목표로 한다면 고위험 고배당 베팅보다는 반복 가능성이 높고 안정적인 기본 베팅을 중심으로 전략을 구성해야 합니다.
4. 테이블 흐름 분석과 자금 관리
- 슈터의 흐름: 연속 성공 여부나 Point 유지 패턴 확인
- 세션 관리: 자금을 나누어 짧은 시간 단위로 운영
한 테이블에서 오래 머물기보다는 일정 수익이나 손실 기준에 따라 휴식을 취하며 자금 손실을 방지하는 전략이 효과적입니다.
전략 요약
- 기본 베팅 + Odds 조합이 가장 안정적
- 하우스 엣지가 낮은 전략 위주로 구성
- Proposition 등 고위험 베팅은 제한적으로 사용
- 자금 관리를 통해 손실 가능성을 구조적으로 낮춤
크랩스는 단순한 운의 게임이 아닙니다. 수익을 위해서는 통계적 확률과 자금 운용 전략이 기반이 되어야 하며, 감정적인 베팅을 줄이고 냉정한 분석과 실천이 병행되어야 합니다.
크랩스 테이블 구조와 용어 설명
크랩스 테이블은 다른 카지노 게임보다 복잡하게 보일 수 있습니다. 다양한 베팅 구역이 그려져 있으며, 각 위치는 특정한 베팅 옵션을 나타냅니다. 또한 게임은 여러 명의 진행 인원이 함께 운영하며, 이들의 역할에 따라 게임 흐름이 원활하게 유지됩니다. 테이블 구조와 용어를 이해하면, 보다 정확하게 베팅을 설정하고 전략을 세울 수 있습니다.
크랩스 테이블 주요 구성 요소
- Pass Line / Don’t Pass Line: 테이블 가장 바깥 라인에 위치. 기본 베팅 구역
- Come / Don’t Come: 테이블 중앙에 위치. Point 설정 후 사용할 수 있는 베팅
- Field: 한 번의 던지기에서 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12가 나오는지에 베팅
- Place Bets: 4, 5, 6, 8, 9, 10에 직접 베팅하는 영역
- Big 6 / Big 8: 플레이어가 6 또는 8이 먼저 나오길 바라는 베팅 구역
게임 진행 인원의 역할
- 슈터(Shooter): 주사위를 던지는 플레이어
- 딜러(Dealers): 베팅 정산과 칩 이동을 담당
- 박맨(Boxman): 게임의 공정성과 자금 관리를 감독
- 스틱맨(Stickman): 주사위를 회수하고 결과를 외치는 진행자
자주 등장하는 용어 정리
용어 | 의미 |
---|---|
Come-Out Roll | 슈터가 게임을 시작할 때 던지는 첫 주사위 |
Point | 첫 던지기에서 4, 5, 6, 8, 9, 10이 나왔을 때 설정되는 목표 숫자 |
Seven-Out | Point 설정 후 7이 나오면 게임이 종료되고 슈터가 교체됨 |
Hard Way | 예: 4를 2+2처럼 동일 숫자로 만드는 방식에 베팅 |
Natural | Come-Out Roll에서 7 또는 11이 나오는 것 |
Craps | Come-Out Roll에서 2, 3, 12가 나와 즉시 패배하는 상황 |
크랩스 테이블 구조는 처음에는 복잡하게 보일 수 있으나, 각 베팅 영역과 용어를 하나씩 익히면 게임에 대한 이해도가 빠르게 향상됩니다. 실제 게임에 참여하기 전 이러한 구성 요소들을 숙지하는 것이 현명한 접근입니다.
온라인 크랩스와 오프라인 크랩스의 차이점
크랩스는 전통적으로 카지노 테이블에서 다수의 사람들과 함께 즐기는 오프라인 게임으로 유명하지만, 온라인 카지노 산업의 발전과 함께 다양한 형태의 디지털 크랩스가 등장했습니다. 두 방식은 게임의 핵심 룰은 동일하지만, 사용자 경험, 접근성, 인터페이스 등 여러 측면에서 뚜렷한 차이를 보입니다.
1. 게임 환경과 분위기
오프라인 크랩스는 생동감 있는 분위기와 사람들의 함성 속에서 진행되며, 다수의 플레이어와 함께하는 특유의 에너지가 존재합니다. 반면 온라인 크랩스는 혼자서 게임을 진행하게 되며, 애니메이션 또는 라이브 딜러 화면을 통해 시뮬레이션된 경험을 제공합니다. 이러한 차이는 몰입감과 사회적 상호작용 측면에서 큰 영향을 줍니다.
2. 속도와 편의성
온라인 크랩스는 베팅 속도와 게임 흐름이 훨씬 빠르며, 자동 베팅 반복 기능이나 빠른 정산, 클릭 한 번으로 다양한 베팅을 동시에 진행할 수 있는 편의 기능이 탑재되어 있습니다. 오프라인에서는 사람 간 소통, 칩 계산, 딜러의 개입 등으로 인해 게임 속도가 느려질 수 있으나, 그만큼 전략적 사고의 시간이 주어진다는 장점도 있습니다.
3. 통계와 사용자 기능
온라인 크랩스는 실시간 통계, 이전 게임 로그, 베팅 기록 확인 기능 등을 제공하여, 전략적 분석이 가능하도록 돕습니다. 이는 오프라인 카지노에서는 직접 메모하거나 기억에 의존해야 하는 부분으로, 온라인만의 큰 장점 중 하나입니다. 또한 RTP나 하우스 엣지 정보도 실시간으로 확인할 수 있는 기능이 많습니다.
4. 보너스와 리워드 시스템
온라인 카지노에서는 신규 가입 보너스, 첫 입금 보너스, 페이백 리워드, 출석 체크 등 다양한 보너스가 제공됩니다. 반면 오프라인 카지노에서는 VIP 멤버십이나 쿠폰, 현장 프로모션 등의 리워드가 중심이 되며, 이용자의 활동 빈도나 금액에 따라 혜택이 주어지는 구조입니다.
결론적으로, 온라인 크랩스는 접근성과 편의성을 중시하는 사용자에게 적합하며, 오프라인 크랩스는 게임의 현장감을 중요시하는 이용자에게 적합합니다. 개인의 플레이 성향에 따라 선택을 달리하면 크랩스의 매력을 더욱 풍부하게 즐길 수 있습니다.
결론: 확률과 전략이 공존하는 주사위 게임
크랩스는 단순한 주사위 던지기 이상의 매력을 지닌 카지노 게임입니다. 다양한 베팅 구조를 통해 초보자는 기본적인 재미를, 숙련자는 전략적인 깊이를 느낄 수 있는 게임이기도 합니다. 특히 하우스 엣지가 낮은 베팅 옵션(Pass Line, Don’t Pass, Odds Bet 등)을 중심으로 플레이하면, 장기적으로 수익을 기대할 수 있는 구조를 갖추고 있다는 점에서 매력적입니다.
게임의 흐름을 정확히 이해하고 감정적인 베팅을 피하며, 베팅 금액과 위험을 체계적으로 관리하는 것이 크랩스에서 성공하는 핵심입니다. 온라인이든 오프라인이든, 자신의 플레이 성향과 자금 규모에 맞는 전략을 구축하고, 확률에 기반한 판단을 지속적으로 유지한다면 크랩스는 단순한 운의 게임을 넘어 전략적 사고의 장으로 기능할 수 있습니다.
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